Responsabilidades:

Promoción y Atracción, administrar los recursos, procesos, servicio a Alumnado, y planeación para el buen funcionamiento del Programa de la Maestría en arte y Diseño de Videojuegos.

Retos del puesto:

Resolver y administrar los recursos, siguiendo los lineamientos de la UDEM, de forma eficiente para que el mismo Programa de Maestría se vea fortalecido y llegue al éxito ubicándolo entre uno de los mejores programas de Arte y Diseño de Videjuegos en México y el Mundo.

Estudios requeridos:

Phd o MFA en animación o diseño de videojuegos.